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https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/151.html
訓練所 マップ全体図 マップ概要 回収ポイント メモ マップ 全体図 マップ概要 ミッションでは基礎訓練以外で訪れることが無いフィールド。 高低差があり狭いが、操作の練習をするのには十分だろう。 出現するアラガミはダミーターゲットで、攻撃方法などは変わらないが得られる素材が異なる。 ちなみに前作の訓練所とは異なり、監視用の窓は存在しない。 回収ポイント 基礎訓練・2でのみ出現する。 場所 難易度1 右上 訓練用ダミーアイテム 左上 訓練用ダミー遺物※ ※:コンバートアイテム メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 全体図ってvitaのスクショかその加工の提供で良いのかな - 名無しさん 2013-11-26 10 33 12 GEB wikiのが参考になるんじゃないかな - 名無しさん 2013-11-26 10 58 05 訓練所は特に書くこともないしページ自体必要ないんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-26 23 16 01 一応ミッションによって回収ポイントあるし出る敵も種類はあるんだし書いて損はないのかな - 名無しさん 2013-12-05 08 44 21 そんなことないんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-02 12 25 03 エイジスと神機兵保管庫のページは作らないんですか - 名無しさん 2013-12-11 19 39 16 小ネタとして極東でやるとオペがヒバリさんになる - 名無しさん 2014-01-21 12 18 13 名前
https://w.atwiki.jp/strikers1/pages/36.html
便宜上ここでは得意科目以外の科目は苦手科目と呼びます。 とりあえず5種か6種か数決めてMAXにしてから 疲労度は1日60回復する為、60越えたら効率が悪くなる。 60以内で終了するように調整するのがベストです。 5種100が一番効率がいい。 •デート無し ◦5種(+7.05%) 片方の得意科目*3+もう片方の得意科目*3+苦手科目3種 例)サマ⇒軍学*3+射撃*3+体術+剣術+神学 で1日3回で7.05%増える。 ◦6種(7.05%or4.5%) この場合は3日ローテーションで 1、2日目は5種の時と一緒で3日目に苦手科目3種+余った苦手科目*3 例)サマ⇒1、2日目 軍学*3+射撃*3+(体術+剣術+神学)、3日目 (体術+剣術+神学)+魔法*3 で1、2日目は7.05%、3日目は4.5%増える。 •デート有り(+7.95%) 5種も6種も変わらない。 一回目の訓練の後デートで疲労度を0になるようにすればどっちでも同じ結果になる。 ①得意科目*3→デート→得意科目*3→苦手科目*3 ②得意科目*2+苦手科目→デート→得意科目*3→苦手科目*3 例)サマ5種⇒軍学*3→デート→射撃*3→体術+剣術+神学 例)サマ6種⇒(軍学*2+体術)→デート→射撃*3→剣術+神学+魔法 •デート+ドリンク(+10.05%) 片方の得意科目*3→ドリンク→もう片方の得意*3→デート→苦手科目4種を2回で 例)サマ5種⇒軍学*3→ドリンク→射撃*3→デート→体術*2+剣術→神学*3 例)サマ6種⇒軍学*3→ドリンク→射撃*3→デート→体術+剣術+神学→魔法*3 •データ ※3回成功時。失敗時は調べていない。 得意*3 得*2+苦 得+苦*2 苦手*3 疲労度00 2.85% 2.70% 疲労度05 2.70% 2.55% 疲労度10 2.55% 2.40% 疲労度15 2.40% 2.25% 疲労度20 2.25% 2.10% 疲労度25 2.10% 1.95% 疲労度30 1.95% 1.80% 疲労度35 1.80% 1.65% 疲労度40 1.65% 1.50% 疲労度45 1.50% 1.35% 疲労度50 1.35% 1.20% 疲労度55 1.20% 1.05% 疲労度60 1.05% 0.90% 疲労度65 0.90% 0.75% 疲労度70 0.75% 0.60% 疲労度75 0.60% 0.45% 疲労度80 0.45% 0.30% 疲労度85 0.30% 0.15% 疲労度90 0.15% 0.00% 疲労度95 0.00% 0.00% ※0%時は経験値1 •まとめ ◦1回の訓練中で得意科目が1種以上含まれて居れば経験値は変わらない。 割合計算式(仮) 割合=2.70-疲労度*0.03+0.15(得意科目が含まれている場合) 0以下は0になる。 ちなみに 経験値=Next*割合/100 小数点以下四捨五入 ◦魔NPCでも軍学はMAXにしておこう。そうしないと射撃99でも失敗する事がある。 ◦5種MAXと6種MAXはデート無しだと月25.5%程5種MAXが多い。 デートしないキャラは5種止めオススメ。 サマは旋風電撃斬があるので6種がオススメ。
https://w.atwiki.jp/tengin/pages/125.html
訓練所(くんれんじょ) 【更新時刻】 2007年01月31日09時03分57秒 【分類】[サイト&システム関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1.訓練して能力を上げる事ができる。[Nidner] 2.訓練費はレベル1~9までは(キャラのレベル-1)×1000+10000G、レベル10以上はキャラのレベル×1000G[Nidner] 3.最大訓練回数はキャラの勝利数÷4+1000-全能力値[Nidner] ※例外としてlv10以下は一律10000G -- 名無しさん (2006-12-27 21 02 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pinomili/pages/25.html
訓練所 訓練所とは無抵抗なNPCに対して一方的に攻撃を仕掛けることで 武器ステータスを上昇させることの出来る施設です ただし、訓練所では一定以上のステータスを超えて上昇させることは出来ません 訓練所1 ステータス上限 30 料金 3000 訓練所2 ステータス上限 50 料金 50000 訓練所3 ステータス上限 60 料金 200000
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/616.html
訓練値 戦闘経験などを数値化したもの。「熟練度」「練度」などとも呼ばれる。 経験値と混同しやすいが別物。 経験値は機械の運用によって得られた知識や改良点、訓練値は中の人の腕や判断力、というところ。 ○概略 主に戦闘で上げられ、敵機撃破数に従い大きく上がる。戦闘経験自体でもわずかに上昇する。 敵の訓練値が高いとこちらの訓練値上昇も多い模様。 その他、占拠・爆撃でもそこそこ稼げる。 ユニットを合流・補充すると加わった分との平均になり、補充された側は大体さがることになる。 補充の新兵が入った部隊のベテランっぷりが下がるのも当然か。 その分か、マップクリア時のボーナスは経験値より大きい。 (小ネタとして、ボーナスはそのマップで出していないユニットにも適用される) また、進化・改良しても数値は維持される(強制進化も含む)。 あくまで中の人の数値なので当然といえば当然だが、戦車→自走榴弾砲でも全く同じなのはちょっと不思議。 生産ユニットの初期値が国やマップによって大きく異なり、特に史実敗戦ルートは最初は高かったのが どんどん下がっていく…と性格付けにも役だっている。 ただその初期値はマップによって一律のため、エリート歩兵だから擲弾兵より生産時の訓練度が高い、 ということはない。 ○効果 数値に応じてユニットの攻撃力・防御力・攻撃優先にプラス補正が付く。 攻撃力は訓練値の10分の1、防御力は20分の1、攻撃優先は100分の1程度のプラスとなる模様。 MAX訓練値(250)だと対空5の機銃も30程度となるので、爆弾を落としに来た攻撃機を戦車の機銃でボトボトと 落としたりもできる。 また攻撃優先が高くなることで、格上の兵器と互角に撃ち合えるようになったり、同格の兵器に先制できたりする。 具体的な話 訓練250のユニットが受ける補正は、 10機編成で攻撃時、攻撃-防御の通常撃破に加え 敵0~5機(6?)を装甲無視でランダム撃破 (敵が訓練0として)優先度は+4されます 基本的には、装甲が攻撃を上回る場合撃破はできないが 訓練値さえあれば乱数で撃破可能になっている。 司令部が歩兵以外で減ったり、近衛兵がB-29を落としたり、 という現象はこの訓練値のため。 このために例えば航空機の低訓練値のユニットは 攻撃>防御となるように爆弾で対地攻撃するべきだが 高訓練値のユニットは敵によっては機銃で先制をとった方が 被害を抑え損害を与えられる可能性が高い という良く分からない事になったりする ○余談 進化システムの元であるマスターオブモンスターズなどでは経験値と一体だったため、 「進化すると弱くなる」といういささか理不尽な事態が起きていた。 それを解消するため、進化・改良に関係する経験値と、強さに関係する訓練値に分けられたものである。
https://w.atwiki.jp/glvckhrc/pages/21.html
訓練工具可以由以下方法獲得 每天登入 商店 福引機金幣福引機 BC福引機 獎金福引機 黑白﹑銀﹑金福引機 活動 成就 訓練工具效果一覽 等級 名稱 效果 生效時間 商店價格 B 中階訓練水晶 (2小時) 增加完美訓練機率 (效果小) 2小時 - A 進階訓練水晶 (2小時) 增加完美訓練機率 (效果中) 2小時 - S 高階訓練水晶 (2小時) 增加完美訓練機率 (效果大) 2小時 - SS 完美訓練水晶 (2小時) 完美訓練機率100% 2小時 8金幣 B 中階訓練水晶 (4小時) 增加完美訓練機率 (效果小) 4小時 - A 進階訓練水晶 (4小時) 增加完美訓練機率 (效果中) 4小時 - S 高階訓練水晶 (4小時) 增加完美訓練機率 (效果大) 4小時 - SS 完美訓練水晶 (4小時) 完美訓練機率100% 4小時 15金幣 B 中階訓練水晶 (8小時) 增加完美訓練機率 (效果小) 8小時 - A 進階訓練水晶 (8小時) 增加完美訓練機率 (效果中) 8小時 - S 高階訓練水晶 (8小時) 增加完美訓練機率 (效果大) 8小時 - SS 完美訓練水晶 (8小時) 完美訓練機率100% 8小時 30金幣
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/36.html
訓練所クエスト訓練所★1 訓練所★2 訓練所★3 訓練所★4 訓練所★5 コメント 訓練所クエスト 教官から受ける事が出来る、オフラインモードの一人プレイ専用のクエストです。 訓練所のみの仕様で一部の採取は無限にとれるところがあります。 初期では1種類の武器訓練しかありませんが、討伐回数を重ねる毎に武器の種類が増えていきます。 各クエストの武器訓練を出現させるのに必要な討伐回数は以下の通りです。 モンスター 片手剣 双剣 大剣 ハンマー ランス ボウガン イャンクック 5回 - 1回 15回 10回 3回 ドスガレオス 6回 - 2回 1回 4回 8回 ゲリョス 10回 - 3回 15回 1回 5回 リオレウス 8回 - 18回 1回 13回 4回 バサルモス - 4回 18回 8回 13回 1回 リオレイア - 9回 15回 20回 5回 1回 ガノトトス 10回 - 1回 7回 3回 5回 モノブロス 8回 - 2回 6回 1回 4回 フルフル 13回 - 4回 18回 8回 1回 グラビモス 6回 - 9回 3回 12回 1回 訓練所★1 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ★1 攻略 イャンクック討伐訓練 討伐 1000z0z50分 森と丘 イャンクック 確?% 武器チケット*1怪鳥のコイン*1 備考 イャンクックの討伐 ★1 攻略 ドスガレオス討伐訓練 討伐 1000z0z50分 砂漠岩地 ドスガレオス 確?% 武器チケット*1砂竜のコイン*1 備考 ドスガレオスの討伐 訓練所★2 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ★2 攻略 ゲリョス討伐訓練 討伐 1000z0z50分 ジャングル ゲリョス 確?% 武器チケット*1毒怪鳥のコイン*1 備考 ゲリョスの討伐 ★2 攻略 リオレウス討伐訓練 討伐 1000z0z50分 森と丘 リオレウス 確?% 武器チケット*1火竜のコイン*1 備考 リオレウスの討伐 訓練所★3 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ★3 攻略 バサルモス討伐訓練 討伐 1000z0z50分 火山 バサルモス 確?% 武器チケット*1岩竜のコイン*1 備考 バサルモスの討伐 ★3 攻略 リオレイア討伐訓練 討伐 1000z0z50分 沼地 リオレイア 確?% 武器チケット*1雌火竜のコイン*1 備考 リオレイアの討伐 訓練所★4 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ★4 攻略 ガノトトス討伐訓練 討伐 1000z0z50分 ジャングル ガノトトス 確?% 武器チケット*1水竜のコイン*1 備考 ガノトトスの討伐 ★4 攻略 モノブロス討伐訓練 討伐 1000z0z50分 砂漠岩地 モノブロス 確?%100% 武器チケット*1真紅のコイン*1真紅のコイン*1 備考 モノブロスの討伐 訓練所★5 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ★5 攻略 フルフル討伐訓練 討伐 1000z0z50分 沼地 フルフル 確?% 武器チケット*1フルフルのコイン*1 備考 フルフルの討伐 ★5 攻略 グラビモス討伐訓練 討伐 1000z0z50分 火山 グラビモス 確?%100% 武器チケット*1鎧竜のコイン*1鎧竜のコイン*3 備考 グラビモスの討伐 コメント 攻略ページ編集してる方へ クックやグラビなど略称が多いです。 トップページの編集時の注意事項を確認してみては? -- (名無しさん) 2009-05-06 00 05 43 気になったなら直せばいいのでは? それがwikiの利点でもあるのだから 何も記載されていない攻略ページよりはマシかと -- (名無しさん) 2009-05-06 02 20 28 ↑別に注意するぐらいいでしょ。 注意しとけば編集する人も次から気をつけるだろうし。 -- (名無しさん) 2009-05-06 02 48 20 一応各訓練所の攻略を書いてる者ですが、かなり適当です 略語にしちゃってるのは、余り文章が長くならないようにするためです 修正や削った方が良いところ、足した方が良いところなど等はドンドンしていってください 時間も結構食うので手直しして行ってくれると助かります -- (名無しさん) 2009-05-06 10 17 16 レイアウトも含め、とりあえず順番に改修しときます。 管理人さんへ 訓練所クエストの各攻略ページ名(イャンクック討伐訓練?など)はクエ攻略配下が好ましいと思えるので、 気付きましたらページ名の変更でクエ攻略/イャンクック討伐訓練に直してくれると助かります。 -- (要望板に書くほどでもないのでココで) 2009-05-07 22 08 26 ↑編集ご苦労さまです。ページ名変更しておきました。 -- (管理人) 2009-05-07 22 17 21 基本報酬は使った武器のチケット×1で討伐したモンスターのコインは必ず貰えるわけじゃない。 -- (名無しさん) 2009-05-14 16 43 16 ↑ 必ず貰える=確定報酬(各種チケット) 確率で貰える=基本報酬(各種コイン) 部位破壊で貰える=追加報酬(各種コイン) なので、間違いではありません。 -- (名無しさん) 2009-05-21 08 23 28 グラの追加報酬(コイン×3)は胸部破壊して討伐しても必ず貰えない。 無い方が多いくらいです。 -- (名無しさん) 2009-05-23 13 57 51 ちゃんと2段階破壊してる? -- (名無しさん) 2009-05-24 14 22 14 リオレウスを片手剣で討伐したら報酬で片手剣チケットが2枚出ました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 13 12 25 ↑↑グラビの追加報酬だけど、確かに100%ではないかもしれん。 大剣とランスでどちらも確実に2段階破壊したけど両方とも出なかった。 -- (名無しさん) 2009-06-08 15 11 17 グラビ訓練の場合、落とし穴中に破壊してバグで破壊報酬が適応されてない人も結構いるんじゃないかね。 -- (名無しさん) 2009-06-20 04 51 37 Gの破壊報酬は破壊したときのひるみモーションが無いと破壊したと認識してくれないのが多数あります。(レウスの翼爪など) 落とし穴や他の部位のひるみ中に破壊してしまうと破壊報酬がもらえないので、オンラインでは他のプレイヤーの攻撃もありますので、なりやすいです。 -- (名無しさん) 2009-06-21 05 45 05 これほど分かりやすいサイトは他にはないかと・・・ -- (感謝してます) 2010-03-01 18 48 52 閃光玉で 7 IL 7 ILをきづかせることができるとは・・・ -- (訓練所制覇を目指す者) 2010-04-01 22 23 28 ゲリョス討伐訓練のボウガン攻略、「散弾を使用」が「仕様」 になっているので修正お願いします -- (名無しさん) 2010-05-04 18 05 54 うー匠のためにクロオビつくらなあかんめんどー^^ -- (スカル) 2010-09-18 19 20 39 訓練所むずっ -- (教官) 2011-10-21 14 51 19 ★4のバサルクエはコイン1枚につき20%、2枚は5%。 たぶんなので信じなくてもいい。 -- (名無しさん) 2012-02-04 22 16 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ※モンスターの剥ぎ取り情報・捕獲報酬・部位破壊報酬はここではなく各ボスのページへ。 ※報酬についてどこを報告して良いかよく判らない場合はこちらを参照して報告して下さい。→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/tictionary/pages/57.html
くんれんじょ【訓練所】 ステータスポイントをあげることができるはいひと向け施設。 訓練すると自動で3~5のステータスポイントが得られる。 訓練にはGoldが掛かるが、その値段は変動制である。 利用料金 利用料金は1秒につき1Gold下がる。しかし、誰かが訓練所を利用するたびにリセットされる。 リセット後は訓練所の相場より3000Gold加算された額から始まる。 訓練所には、現在訓練した場合の支払い額、前回の利用者と支払額、相場が表示されているので参考にするとよい。 1Lv上がるたびに5のステータスポイントが得られるため通常は使用しないが、転生の際の端数調整を行うのに有効である。 →町の施設
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▼ The Rescue Drill ラテーヌ高原の渓谷で行われる、騎士団 主催の救助訓練に参加すべし。 南サンドリア・東門ゲートハウス Ambrotien 今、特に仕事はないな。 ラテーヌ高原で、神殿騎士団主催の救助訓練が 行われているが、行ってみてはどうだ? 選択肢:説明を聞く? 聞く やめておく(キャンセル) Ambrotien 西門から森に出て、南西の方角に 向かうと、やがてラテーヌ高原に抜けるはずだ。 Ambrotien ラテーヌ高原に出たなら、 道なりに少し行くと、騎士団の者たちがいるから それを目印に現地へ向かうといい。 Ambrotien 内容に関しては、以上だ。 引き受けるか? 選択肢:引き受ける? 引き受ける 再度、説明を聞く(繰り返し) やめておく(キャンセル) Ambrotien 単なる訓練だから、いつもより 気楽に行けるだろう。だが、訓練だからといって 手を抜くなよ。 ミッションを受けた! ラテーヌ高原 通常時 + ... Galaihaurat 異状なし! Equesobillot この谷では、サンドリア神殿騎士団 主催の救助訓練が行われている。下りていくのは 構わないが、邪魔をしないようにな。 Deaufrain この先では、救助訓練の最中だ。 くれぐれも邪魔をしないようにな。 Vicorpasse 現在この一帯では、サンドリアの 神殿騎士団主催の救助訓練が行われている。 騎士たる者、日頃からの鍛錬が重要だからな。 Augevinne 今は忙しい。話しかけないでくれ。 Laurisse 異状なし! Narvecaint 異状なし! Yaucevouchat どうだ!? 見つかったか? Tayula だめだ! 見つからん!! Galaihaurat 救助訓練に参加する者は…… Galaihaurat そこに見える、谷の向こう側へ回れ。 ちょうど反対側に、我々の仲間が居るはずだ。 Equesobillot 救助訓練に参加するなら、この坂を 下りて行けばいい。 Deaufrain 救助訓練なら、この先なんだが…… どうも、さっきから様子がおかしいんだ。 Augevinne ケガ人役の兵士が行方不明なんだ! そんなとこにボケーッと突っ立ってないで、 一緒に捜してくれ! Yaucevouchat どうだ!? 見つかったか? Tayula だめだ! 見つからん!! Vicorpasse 私の名はヴィコルパス。神殿騎士団の 小隊長を務めている。 Vicorpasse 本来なら、ここで救助訓練を行うはず だったのだが、ケガ人役の新兵が1人行方不明に なってしまったのだ。すぐ捜索に参加してくれ。 Vicorpasse 新兵の名は、ルイヨン(Ruillont)だ。 無事でいてくれるといいのだが…… ………………………………………………………………………………………………… Laurisse どうだ? まだ見つからないか? Narvecaint おい! Narvecaint おい! ちょっとこっち来てみろよ! 早く!! ………………………………………………………………………………………………… Laurisse 何があったんだ!? Narvecaint 見ろ、こんな所に洞窟が。 もしかしたら、この中に居るかも知れないぞ。 オルデール鍾乳洞 通常時 + ... Ruillont 冒険者か。このオルデール鍾乳洞は、 通路が入り組んでいて、とても迷いやすいから、 注意して進めよ。 Ruillont 冒険者か? 俺は神殿騎士団所属の ルイヨンと言う。行きがかり上、剣を持たずに ここへ来たが、魔物が多く困っていたところだ。 Ruillont 怪我人の役だったから、入口の近くで 倒れたふりをして、訓練の開始を待っていたが、 運悪くそこへ魔物の大群が近づいてきた。 Ruillont 役柄上、仲間に剣をあずけていた為、 やむを得ず、見つからないよう隠れていたら 動きが取れなくなってしまったのだ。 Ruillont なんだ? まさか貴様、 俺を助けに来たとでも言うのか? Ruillont 断じてことわる! Ruillont 騎士団の一員として、冒険者ごときに 助け出された、とあっては、孫子の代まで 笑い者になってしまうからな。 Ruillont 畜生…… 剣さえ持っていたら、 あんな奴ら、俺1人でやっつけちまうのに……。 Ruillont 畜生…… 剣さえ持っていたら、 あんな奴ら、俺1人でやっつけちまうのに……。 (何らかのアイテムをトレード) Ruillont 折角だが、これは俺のものではない。 ラテーヌ高原 (誰が剣を持っているかはランダム) Deaufrain ルイヨンの剣? 俺は持ってないぞ。 Galaihaurat ルイヨンの剣? 俺は持ってないぞ。 Equesobillot ルイヨンの剣? ああ、それなら俺が預かってるぞ。 Equesobillot なに? ルイヨンが鍾乳洞の中で? しかし、助けを呼ばないでくれとは、いかにも あいつらしいな。ふふん。 Equesobillot ふむ。お前の話に嘘はなさそうだ。 ルイヨンのところに、これを持っていってくれ。 他の騎士たちには内緒でな。 ブロンズソードを手にいれた! ブロンズソード D6 隔231 Lv1~ 戦赤シナ暗吟狩忍竜青 Equesobillot おいおい、剣は渡したはずだよな? ちゃんとルイヨンに渡してくれよな。無くしたら 弁償モノだぞ。 オルデール鍾乳洞 Ruillontにブロンズソード以外をトレード + ... Ruillont そんなものは受け取れん。 (Ruillontにブロンズソードをトレード) Ruillont 俺の剣を持ってきてくれたのか!? Ruillont ともかく助かったよ。礼を言うぞ。 Ruillont 俺の事なら大丈夫だ。小隊長殿にも そう伝えておいてくれ。 Ruillontにアイテムをトレード + ... Ruillont 気持ちはありがたいが、 剣1本あれば充分だ。それ以外は受け取れん。 Ruillont 俺はもう少し、ここで洞窟の様子を 探ることにする。魔物に気を付けて行けよ。 ラテーヌ高原 Vicorpasse なに? ルイヨンが鍾乳洞にいた? 自力で戻るから援軍はいらん、と言っていたか。 新兵とは言え、さすが我が精鋭部隊の強者だ。 Vicorpasse 救助訓練は出来なかったが、新兵の 捜索について多大な貢献をしてもらった。よって この救助訓練修了証を渡すことにしよう。 Vicorpasse なに、救助訓練など、鍾乳洞の中へ 入ることに比べれば、造作もないことだからな。 その修了証は、ゲートハウスの者に渡してやれ。 今回の任務は、それで無事完了だ。 だいじなもの 救助訓練修了証を手にいれた! 救助訓練修了証 この者、ラテーヌ高原に於いての救助訓練を 無事修了したことを認める。 Vicorpasse 救助訓練修了証は、ゲートハウスの 者に渡せば良いからな。 南サンドリア・東門ゲートハウス Ambrotien 無事に帰ってきたか。 訓練のつもりが実戦になってしまったらしいな。 まぁお前のような新米には実戦の方が良かろう。 Ambrotien なにはともあれ、御苦労だったな。 また、次もよろしく頼むぞ。 ラテーヌ高原 Galaihaurat 救助訓練なら、とっくに終わったはず なのに、いつになったら帰れるんだろう……? Equesobillot 救助訓練は中止になったが、なぜか みんな上がってこないんだよな。 Deaufrain 訓練は終わったはずなのに、やっぱり 様子が変だなぁ…… Augevinne ここにもないなぁ…… Yaucevouchat どうだ、あったか!? Vicorpasse おお、お前か。大した事じゃないから あ、あまり気にしなくていいからな。 Laurisse まったく小隊長殿は人づかいが…… ぶつぶつ…… Narvecaint おい! やっぱりこっちにも 見当たらないぞ!! ▲ 子供の救助 救助訓練 ダボイ調査報告 ■関連項目 サンドリアミッション , ラテーヌ高原 Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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修行攻略 Level 1,2の時で訓練してもあがんね~って言う人へ 勝ち抜きモード40連勝以上してください ジャイアントタックルの場合 (基本)巨大化訓練を30分はする、できるだけMAXに近いように。 ①集中訓練を少なくとも3回はやります。一回と数えるのは中心に来たときだけ少しでも離れていたら数えないでください ②ぷにぷに掃除を少なくとも3回はやります。20秒をきらないうちにできたら1回と数えます。 これであがるはずです。 kaiga様のホームページより引用。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 の絵のように指を置き、 交互にクリックしてやります ソフトという手もありますが・・・ 速打くんを使用できます。裏技参照 巨大化訓練 これは、マウスを横向きにし 親指で左クリックして マウスを左右に動かすだけです、縦に振るよりは早くできるでしょう ソフトは↓これしか知りません http //punipuniandkaiga.nomaki.jp/soft.html これも↑のソフトか、自力です タックル、テクニック、集中、はんしゃ、かわし、ぷにぷに訓練 これらの訓練は慣れるしかありませんし する理由もないでしょう スピード訓練 残るはこの一つですね 一番上の方法です。